Devlog 4
Buenas tardes, somos Badthesda y en este devlog presentamos los avances realizados en FLICKER, junto con las próximas adiciones que se planea implementar en el juego.
Iconos en la UI
Se agregaron iconos a cada uno de los contadores de los objetos que el jugador posee en el inventario, esto se hizo para mejorar la visiblidad de estos elementos.

También se comenzó a trabajar en lo que serán los créditos del juego.
Elementos interactuables
Se agrego una placa de presión al mundo, en donde si hay un jugador o enemigo posicionado encima de está, activa objetos como por ejemplo al abrir una puerta, esto añade variedad al juego al hacer que el jugador tenga en cuenta el posicionamiento en el mundo.

Primeros puzles
Se agregaron los primeros ascertijos al juego, en donde en el primero, el enemigo te sigue por un pasillo angosto, por lo que para poder evitarlo, se tiene que utilzar la mesa de la sala para inmovilizar al enemigo cuando deje el camino libre.


Mientras que el segundo consiste en hacer que el enemigo te siga y active la placa de presión, en donde si luego se inmobiliza con la luz, se puede aprovechar para poder escapar.

Pathfinding del enemigo
Se implementa una primera versión para mejorar el pathfinding actual que tiene el enemigo.

Siguientes cambios
Para el próximo devlog, tenemos pensado añadir un tutorial en el que se explique los controles del juego, añadir efectos de sonido y implementar mas salas.
Get FLICKER
FLICKER
| Status | In development |
| Author | Fabianorar |
| Genre | Survival |
| Tags | 3D, Horror, Stealth |
More posts
- Devlog hito 34 hours ago
- Devlog 512 days ago
- Devlog 340 days ago
- Devlog 261 days ago
- Devlog hito 1: movimientos basicos70 days ago
- Devlog 1: Presentación84 days ago

Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.