Devlog 2: 3 héroes se aproximan


Hola de nuevo!!, somos O.P. Company y volvemos para hablar de nuestro progreso, como estamos comenzando pensamos  en implementar las mecánicas básicas para nuestro videojuego para así probarlo y ver si vamos en buen camino, en este caso dimos los primeros pasos para implementar las clases de los tres héroes, en donde estos se pueden mover con WASD y realizar su acción principal con el click derecho.

El guerrero será el tanque del equipo y tendrá habilidades de cuerpo a cuerpo, donde su acción principal es la de dar un golpe con su espada.

El arquero tendrá habilidades rápidas de ataque a distancia, donde su acción principal es la de lanzar una flecha con su arco.

La maga tendrá habilidades de ataque a distancia, que serán mas lentas que las del arquero pero que puedan golpear a múltiples enemigos, donde su acción principal es la de lanzar una bola de fuego. 

Por ultimo, para probar el sistema de hit-boxes y hurt-boxes creamos una ranita enemiga, que ataca a los jugadores cercanos, y que desaparezca  cuando su vida baje a 0.


Por ahora todos los personajes tienen una espada para indicar la dirección en la que están apuntando, pero tenemos pensado reemplazarlas con armas  especificas para cada héroe. Tras esto tenemos planeado implementar la acción secundaria de nuestros héroes,  esto para darles mas opciones y variedad a ustedes, e implementar la interfaz visual, en la que se pueda observar la vida de los jugadores, junto con la puntuación que lleva cada uno.

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MultZeldaLike.exe 91 MB
36 days ago

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