Devlog 3: los héroes empiezan a aprender


Buenas tardes!, somos O.P. Company y vamos a hablar de nuestro progreso, donde esta vez para extender la experiencia del jugador empezamos a implementar las acciones secundarias de nuestros héroes, que se ejecutaran con el click izquierdo, además de añadir una barra de vida y las armas distintivas de cada héroe, esto para darle mas información al jugador.

En el caso del guerrero, le añadimos un escudo para protegerse de los ataques enemigos, este se activara al mantener apretado el click izquierdo y mientras lo este usando no podrá atacar.



En el caso de la maga, le añadimos como ataque secundario el poder lanzar una hechizo de hielo, este se mueve mas lento que la bola de fuego, pero tenemos pensado implementar que al matar a un enemigo con esta se transforme en un bloque de hielo para la resolución de puzles.

Y en el caso del arquero, le añadimos como ataque secundario el poder lanzar otro tipo de flecha, este se mueve mas lento que las flechas normales, no hará daño, pero al impactar generara una explosión que aturdirá a los enemigos y podrá destruir paredes agrietadas.

Y por ultimo, añadimos una barra de vida que reflejara la vida de los jugadores.


Lo siguiente que tenemos pensado en implementar son los efectos especiales de las acciones secundarias, esto es el bloqueo de daño para el escudo, la congelación para el hielo y la explosión para la flecha, y empezar a implementar los puzles que los héroes tendrán que resolver para progresar.

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